top of page

CV

Prestaties en ervaring

2023 - Heden

Moooi 
3D Motion Designer

Bij Moooi ben ik als 3D Motion Designer verantwoordelijk voor het ontwikkelen en realiseren van visueel krachtige 3D-animaties, video’s en motion graphics ter ondersteuning van productpresentaties en merkcommunicatie. Ik werk creatieve concepten uit tot dynamische visuele content, modelleer gedetailleerde 3D-representaties van Moooi-producten en vertaal deze naar meeslepende animaties voor zowel intern als extern gebruik. Daarnaast adviseer ik over de inzet van innovatieve technologieën om onze visuele communicatie naar een hoger niveau te tillen.

2022 - 2023

Craze 
Senior 3D Designer

Binnen Craze houd ik mij bezig met het ontwikkelen en uitwerken van creatieve concepten, evenals het visualiseren van producten voor klanten in zowel 2D als 3D. In samenwerking met het productieteam onderzoek ik de technische haalbaarheid van deze concepten, zodat ze praktisch uitvoerbaar zijn in productie. Daarnaast vervaardig en bewerk ik 3D-printmodellen ter ondersteuning van heldere en overtuigende productpresentaties richting de klant

2020 - 2022

Unga
Senior 3D Designer
CG Artist

Als 3D Designer bij Unga was ik verantwoordelijk voor het uitwerken en realiseren van concepten in 3D voor uiteenlopende toepassingen, waaronder 3D-printmodellen, productierijp design en visuele presentaties voor klanten. Mijn rol omvatte daarnaast het uitvoeren van geavanceerde ontwerp- en DTP-werkzaamheden voor zowel print als digitale media. Tevens ontwikkelde ik video-animaties ter ondersteuning van interne communicatie en klantgerichte campagnes. Deze brede verantwoordelijkheid vereiste niet alleen een sterk technisch inzicht, maar ook een scherp oog voor detail en een goed gevoel voor storytelling in beeld

2014 - Heden

Imaginary Studio
CG Artist
Freelance

Gedreven door mijn brede en gevarieerde ervaring heb ik Imaginary Studio opgericht om mezelf verder te ontwikkelen als allround CG Artist. Binnen dit platform richt ik mij op uiteenlopende disciplines binnen visuele vormgeving, waaronder digital art, motion graphics, video, 3D-modelling en -animatie, grafisch ontwerp, logo-ontwikkeling en printdesign. Mijn kracht ligt in het combineren van artistieke creativiteit met technische expertise om visueel impactvolle content te creëren.

2002 - 2019

License House
Creative Lead
Art Designer
Animation Developer

In mijn rol als Creative Lead bij License House was ik verantwoordelijk voor het ontwikkelen van creatieve concepten en het visualiseren van merchandiseproducten voor een breed scala aan klanten – variërend van mokken en pluche knuffels tot karakterbeeldjes en 3D-animaties. Als hoofd van de interne animatiestudio (2D en 3D) gaf ik leiding aan collega’s en externe freelancers, waarbij ik zorgdroeg voor zowel de creatieve kwaliteit als de efficiënte uitvoering van projecten. Daarnaast was ik medeverantwoordelijk voor de creatieve koers van het bedrijf en betrokken bij de planning en coördinatie binnen Traffic & Production.

2001 - 2002

D3 Graphic Design
Graphic Designer

Bij D3 was ik voornamelijk bezig met het uitvoeren van ontwerp- en dtp werkzaamheden voor verschillende doeleinden t.b.v. brochures of promotiemateriaal, logo en huisstijlen en bestanden gereed maken voor drukkerijen.

bottom of page